2025年11月11日,智慧教育工作室在张诚老师的指导下,于产学合作基地会议室召开了“Unity校园安全情景模拟系统”项目启动会。会议由胡希主持,叶玉杰、胡稀、王倩、张婉琪、刘欣语同学参与现场交流,张诚老师全程指导并参与讨论。
会议开始,项目组成员依次进行了自我介绍,并围绕平时常玩的游戏类型、对游戏设计的理解以及个人技能展开交流。同学们踊跃分享了包括《王者荣耀》《原神》《三角洲行动》《无畏契约》等不同类型游戏体验,并就游戏机制、用户心理与教育场景融合的可能性展开了热烈讨论,为项目注入了多元视角与创新思路。

张诚老师随后系统介绍了“基于Unity的校园安全情景模拟系统”的整体框架与教育目标。该项目旨在通过游戏化、情景化的方式,将应急逃生、防诈、反霸凌、心理安全四大模块融入互动模拟系统中,提升学生的参与感与知识吸收效率。系统计划包含登录注册、个人信息采集、情景任务、AI分析与报告生成等核心模块,实现“学—练—评—导”一体化安全教育闭环。
在项目推进环节,同学们进一步明确了任务分工。近期将以“主流游戏调研”为切入点,分析不同类型游戏的核心玩法、用户目标与教育适配潜力,重点探索如何将游戏机制与安全知识点有机融合,为系统开发提供内容与设计依据。
作为智慧教育工作室今年立项的校科研基金项目之一,“Unity校园安全情景模拟系统”不仅体现了工作室在“教育+科技”交叉领域的探索决心,也为学生参与真实科研与项目实践提供了优质平台。未来,工作室将持续推动该类项目与大创计划、校企资源的深度融合,助力学生在游戏开发、交互设计与教育理论研究方面的综合能力提升。
整场会议氛围活跃,讨论务实,既有创意发想也有任务落地,为项目的顺利启动与持续推进奠定了坚实基础。