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【“艺”空间】华夏环设学:软件第二课堂第五期

作者:李晨玲 吴天呈 发布时间:2026-06-18浏览次数:

为拓宽25级华夏环设成员经典艺术数字化设计思路,夯实三维简易建模实操基础,“艺”空间设计工作室于2026年6月17日开展第二课堂第五期名画主题Blender三维建模专项实训活动,本次活动由工作室小讲师姚文倩牵头授课,全体25级成员共同参与学习。课程聚焦名画《戴珍珠耳环的少女》简易模型复刻流程,通过同步上机实操夯实三维基础建模能力,拓展二维名画向三维模型转化的数字化创作思路,全面提升成员基础模型搭建、模型修整、简易贴图渲染的实操能力。

Blender是环设专业常用开源三维建模软件,具备基础模型搭建、模型缩放塑形、贴图赋予、简单光影渲染等基础功能,可用于名画简易复刻、小型文创模型、装饰小品建模等设计工作,是环设专业学习三维数字化设计的基础工具。实训开始前,小讲师提前整理《戴珍珠耳环的少女》原画参考图、人物基础模型源文件,配套Blender视图操作、模型编辑基础教程和成品建模参考图。课堂开篇,小讲师带领成员熟悉Blender基础视图切换、模型移动缩放、顶点编辑、模型平滑等基础操作,梳理本次人物模型临摹的操作步骤,协助大家快速导入模型、完成基础画面排布。

实训过程中,小讲师围绕模型形体微调、局部细节修改、基础贴图匹配、简易光影调节四大要点展开讲解,结合《戴珍珠耳环的少女》模型案例一步步实操演示。针对少女头部轮廓、头巾形态、珍珠耳饰三个基础部分,示范模型顶点微调、边缘平滑处理、人物贴图贴合、珍珠材质简单上色、背景光影调整的完整操作流程,直观展示Blender快速将二维名画转化为三维模型的便捷性。同学们跟随演示同步上机实操,自主修正模型比例、调整贴图错位问题,遇到模型变形、贴图贴合失误等问题相互交流、互帮互助。大部分成员是初次系统学习Blender人物建模,对名画三维复刻充满兴趣,耐心修改模型细节,熟悉三维软件操作逻辑。大家纷纷表示通过本次实训掌握了基础建模操作,感受到经典艺术数字化呈现的趣味,后续会多加练习熟练软件基础用法。

本次第二课堂第五期Blender建模实训,丰富了成员三维软件实操经验,补齐了平面设计之外的三维设计基础短板,为后续专业三维课程学习、文创小品设计打下实操基础。课程立足经典名画艺术内容,推动古典艺术与三维数字设计相结合,以简易三维建模的形式实现经典画作数字化创新表达。

后续工作室将持续开展系列第二课堂,陆续布置简易三维模型临摹练习,定期开展学生作品互评交流,帮助成员熟练掌握Blender基础建模技能,提升跨媒介设计实操水平。工作室将始终秉持“以技赋能、以练促学”的理念,循序渐进开展数字设计实训,助力25级环设成员夯实平面+三维双向专业基础,稳步推进专业学习。