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《次元绘境》—大学生创新创业项目中期答辩会

发布日期:2026-11-04 作者:王喜乐、李雨曦 摄影: 浏览量:

为扎实推进大学生创新创业训练计划项目实施,检验阶段性研究成果,及时梳理项目推进中的难点问题,11月1日晚6点,2026年度大学生创新创业训练计划《次元绘境:实景图像动漫化风格迁移研究》中期答辩会在综合楼406会议室召开。指导老师王喜乐、项目负责人李雨曦和团队成员林可欣、金绪昶、史文强、梅志杰参与本次答辩会。

本项目聚焦数字文创领域,围绕实景图像动漫化风格迁移开展研究,旨在开发轻量化实景图像动漫化转换工具,降低二次元艺术创作门槛。答辩现场,李雨曦代表团队作中期汇报,围绕技术学习、开发环境搭建、开源模型部署调试、后处理模块开发、交互界面框架搭建等内容,展示项目现阶段研究进展,介绍已实现日系、国风二次元、治愈手绘三种风格的图像初步转换效果以及实景测试数据集积累等阶段性成果。同时客观分析项目当前存在的复杂场景图像细节畸变、交互界面开发进度滞后等问题,并阐述对应的改进方案与后续实施规划。

王喜乐对团队前期的学习积累与实践探索给予肯定,认可项目选题的应用价值,针对模型效果调优、界面功能完善、结题材料筹备等方面提出优化建议,提醒团队合理分配时间,聚焦核心功能实现,保障项目按期推进、顺利结题。团队成员表示,将认真落实指导意见,持续优化图像转换效果,完善可视化交互工具,扎实完成各项研究任务,力争产出高质量的大学生创新创业实践成果。

                                                  (审核:陈琛 终审:张丽)