近日,我院数字媒体艺术系教师团队前往武汉名动漫公司进行参观学习,并浏览了企业在业内完成的项目与教学流程。
参观途中,卢总为大家介绍了公司的架构与理念,在校企合作方面也提出了全新的理念,以辅助学校培养符合市场需求的人才为导向,以游戏技术为核心,将完成的游戏美术构架设计过程全面的展现出来,体现数字媒体专业技术与艺术并重的特点,在当前数字媒体艺术的游戏方向中,形成了一个很好的开拓方向。

在我国,数字媒体及产业成为目前市场投资和开发的热点方向。“十五”期间,国家863计划率先支持了网络游戏引擎、协同式动画制作、三维运动捕捉、人机交互等关键技术研发以及动漫网游公共服务平台的建设,对数字媒体产业积聚效应的形成和数字媒体技术的发展起到了重要的示范和引领作用。数字媒体产业链漫长,所涉及的技术包罗万象,未来五年将是我国数字媒体技术和产业发展的关键时期。
通过此次参观,我院数字媒体艺术系教师团队明确了专业发展的最新动态,专业希望能克服目前内地人才资源发展不均衡的现状。因此,专业将重点在游戏美术、影视方面开拓出一片新天地。