5月23日上午,艺术设计与传媒学院数字媒体设计部邀请博思中国武汉校企合作部经理、武汉分部校企共建工作室负责人、博思后备人才培养与选拔负责人樊荣开展“游戏行业分析与职业发展”专题沙龙讲座。全院师生积极参与,现场反响热烈。
数字媒体设计部主任赵逸首先向大家介绍了此次沙龙的演讲嘉宾樊荣女士,其次就沙龙的主题含义做了简单诠释,表示游戏行业作为近年来就业大热门具有专业度高、薪资高的特点,希望参加沙龙的各位同学把握住这次机会认真听讲,踊跃提问,对自己的未来进行合理的规划。

沙龙开始后樊荣女士指出:在数字经济蓬勃发展的背景下,我国的游戏产业也在发挥资源和用户优势,推陈出新,通过技术驱动、产业融合和文化创新等方式加快产业发展步伐,在“加快数字化发展,建设数字中国”的战略目标指引下,在互联网技术、物联网、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等数字技术的推进中取得长足发展。之后着重从社会人群、国家政策、游戏设计产品与游戏硬件运用四个方面剖析了游戏行业的发展现状,向同学展示了大量优秀的游戏项目案例,并以此分析了游戏行业下的细分岗位与不同岗位所需求人才的异同,以便对游戏行业感兴趣的同学可以有针对性的规划自己的发展道路。
本次沙龙讲座将有效帮助我院各专业学生深入了解游戏美术行业的行业现状,引导学生对自身的未来发展进行合理规划。