为推动数字媒体艺术专业的高质量发展,深化课堂教学改革与创新实践融合,数字媒体艺术系持续探索前沿技术融入基础课程的新路径。近日,在刘蒲瑜老师带领的24级《数字媒体艺术概论》课堂上,数媒1244班学生体验了由教师带来的XREAL One Pro增强现实(AR)眼镜与Meta Quest 3虚拟现实(VR)头显两款设备,现场互动热烈,教学效果显著。

课程中,学生分组轮流体验设备。通过XREAL One Pro AR眼镜,学生观察了虚拟界面与真实教室环境的实时叠加效果,体验了信息交互与场景融合的增强现实特性;借助Meta Quest 3,学生进入完整的虚拟场景,进行了沉浸式漫游与基础交互操作。刘蒲瑜老师同步讲解了两类技术的原理、差异及在影视、游戏、教育等领域的实际应用,引导学生思考技术背后的艺术表达与用户体验设计。

作为《数字媒体艺术概论》课程中的重要实践环节,本次活动将抽象的技术概念转化为可触摸、可感知的实体体验,帮助学生直观理解AR/VR的媒介特性与发展现状。课程强调“从理论到实践,从认知到创造”的教学理念,呼应数字媒体行业对技术复合型人才的需求。

此次课程不仅强化了新生对沉浸式媒介的认知,也为培养具备技术感知力、艺术创造力和行业适应力的高素质专业人才奠定了扎实基础。数字媒体艺术系将继续推进“技术+艺术”跨学科融合教学模式的创新,持续引进先进实验教学资源,不断增强教学的深度与广度。