近日,艺术设计与传媒学院顺利举办了有关游戏与设计师的数字媒体专题讲座。此次讲座我院邀请到北京触控科技的资深游戏设计专家,为同学们详细介绍游戏与设计师之间的关系。
据了解,近几年游戏产业的火爆,加剧了对游戏设计师的要求。我院数字媒体专业的学生们,正是游戏产业后备力量。此次讲座也是立足于帮助同学们更好得了解游戏产业,了解游戏设计师在其中所担任的工作岗位。

会场一开始由北京触控科技有限公司的华中区商务经理—曹雯文女士给同学们介绍了目前整个游戏行业大致的一个发展现状。在她讲到今年的“ChinaJoy” (中国国际数码互动娱乐展览会)时,引起了同学们的强烈反响。
随后,由数控科技有限公司的主美—吕作星先生为同学们介绍了游戏与设计师之间的关系。他还与同学们分享了目前市面上所玩的游戏及其分别为2D、2.5D、2.8D 、3D的表现手法,并演示了这些手法不同的表现形式和制作过程。最后,他从场景、角色、动作、特效这四个方面去分析了美术设计师在游戏制作中承担的角色极其重要地位。
讲座中,同学都表现地非常认真,全神贯注地听专家们的讲解。整个讲座结束之后,同学们也表示受益良多,对自身未来的职业发展规划有了更清晰的目标。
