12月14日12时,数字媒体工作室在艺术楼1957设计中心展开了每周例会。由肖赛锋老师,苏皓男老师负责指导。

本次例会讨论了关于横向科研项目上的安排——《德州扑克》界面设计结果讨论。大部分项目成员都按照要求完成了德州扑克的排版以及创新制作。会议主要讨论了这次设计的德州扑克以“骚粉”色为主题,符合这款游戏所面对的用户群体——二十岁以上的男性同胞,因此以粉色为主题,显能彰显游戏本身的魅力。
本次会议,对之前的制作提出了修改,对于《德州扑克》的一级界面设计上提出来颜色的修改,对人物的造型也提出了修改的建议以及对当玩家胜利之后的特效等。会议的后期,还对学生即将参加“金熊猫”比赛的作品进行了指导,对草图的确定,还有对于后期作品材料的选定等都给出了具体的要求,也对学生的草图进行点评及加以修改。还对下一周将要完成的游戏项目之一《捕鱼游戏》进行分配任务。1957设计中心数字媒体艺术工作室的老师和同学们,在即将过去的这一年里,为这个项目齐心协力,甚至有学生通宵达旦在工作室赶进度,这种积极努力工作和学习的气氛,使得工作室极乐融融,学生们也感慨,在进工作室的这半年时间里,比起工作室以外的同学们来说要多付出很多,当然也学到了更多。