由汕头市华诺智能科技有限公司和武汉华夏理工学院艺术设计与传媒学院共同举办的“华诺杯”桌面互动游戏类益智玩具设计大赛,自比赛启动,各专业教师积极指导学生参加比赛,大赛初赛共收集110 余件作品,经资深玩具设计师、设计团队主理人、华诺智能科技相关代表等组成评审团,对初赛作品进行评审,共有21组进入复赛(具体名单见附件),现将复赛事宜通知如下:
一、竞赛安排
1.复赛作品提交时间:2024年9月20日—9月23日
2.复赛评审材料:可提交产品设计方案 PPT、产品演示视频等,主要根据企业的反馈建议,在指导老师的指导下,修改完善设计作品,对设计作品进行深度讲解,展示作品思路,提交形式不限。
3.根据复赛作品提交情况,企业专家将择优评选6组进入决赛,
预计于十月中下旬进行,复赛结果及决赛安排将另行通知。
二、评奖标准
(一)参赛作品
1.设计概念论述:占15%;
2.版面视觉效果:占20%;
3.创新性:占35%;
具备前瞻性、新颖性、独创性。
4.可行性:占15%;
在现代制造技术与合理成本条件下,具有批量生产可行性。
5.完整性:占 15%;
产品要有明确目标用户并精准客户画像;定位市场需求,解决用户痛点和发掘产品卖点;产品还需具备好晒(传播)、好看(视觉)、好用(需求)、好玩(互动)的特点,考虑使用人群及环境、用户体验以及产品品牌形象,符合市场需求。
(二)最佳指导教师
1.根据指导教师指导学生作品的总体质量和获奖作品数量进行综合评选。
三、复赛作品提交方式
1.各参赛小组于 9月23日前将作品复赛评审电子版材料,
发送给指导老师,由指导老师统一收齐,发送许莉老师邮箱(691497361@qq.com)
2.作品命名方式为:“作品名+设计者”
四、参赛作品知识产权
(一)知识产权归属
1.获奖的作品知识产权归汕头市华诺智能科技有限公司所有,参赛者本人享有获奖作品的署名权;
2.其他未获奖作品的知识产权归参赛者本人所有;
3.参赛者严禁抄袭或仿冒别人的产品或设计作品,一旦发生参赛者存在侵犯他人知识产权或与他人就参赛作品存在知识产权争议问题,主办方有权取消其参赛资格;因参赛作品侵犯他人知识产权导致的法律责任全部由参赛者自行承担,并赔偿因此给大赛和主办方造成的损失。
(二)争议处理
1.如参赛者之间因为参赛事宜或参赛作品发生任何争议,首先应当协商解决;
2.如果参赛者各方无法自行解决争议,则大赛主办方可以从中进行调解。调解不成的,各方自行寻求法律途径解决;
3.如其他方对参赛作品提出知识产权方面的争议,则由参赛者自行处理并承担一切法律责任。
注:本次大赛的最终解释权归主办方所有。
附件:
序号 | 参赛者 | 作品名称 |
1 | 石清文 | 障碍物跑酷玩具 |
2 | 赵亚兰 | 皮影打对战 |
3 | 郭文、曾梦瑶 | 贪吃恐龙 |
4 | 杨项慧 | 旋转弹球 |
5 | 唐锦文 | sokoban |
6 | 郭静文 | 水果大作战 |
7 | 谭晶予 | 热舞团炫舞机 |
8 | 陈安琪 | BEAR |
9 | 唐紫樱 | 图形动物乐园 |
10 | 肖浩然 | 创能乐园 |
11 | 肖焱予 | 钓大鱼 |
12 | 王千一 | 小小编曲家 |
13 | 李珊珊 | 七巧板早教音乐琴 |
14 | 徐佳怡 | 儿童妆饰玩具设计 |
15 | 张媛媛 | 春日部街道大作战 |
16 | 赵诗涵 | 猴子捞月益智玩具 |
17 | 梁媛媛 | 动物系列奶油派对—按键式地鼠机 |
18 | 陈艳艳 | 益智水果乐园之旅 |
19 | 李金美 | 猫鼠大冒险 |
20 | 葛雨婷 | 谁是大厨——棋类亲子游戏 |
21 | 欧润瀛 | 一起“趣”运动—运动益智玩具 |