3月16日下午,三维动画课的同学们准时到达教育技术楼机234-1机房,进行了最后一次动画课程的学习。此门课程以老师演练学生实践的形式进行,同时以汽车拐弯运动动画作为结课的最终测评,为三维动画课的结束画下句点。
三维动画课程共计64个课时,课堂的重点主要分为两部分,一部分是3D游戏美术制作另一部分是调节三维动画。内容包括从三维游戏美术中游戏道具、人物角色的模型制作,到道具、人物角色展UV、最后贴图,从基础的变形动画命令到自然界中的机械动画运动等实例练习。师生在这些学习的过程中同时进行了关于行业和技术上的交流互动,在思想的碰撞中互相学习,完善自我。


在每一节课上,肖赛锋老师都会给同学们放映5分钟左右的国内外获奖的三维动画小短片,和同学们辨析和探讨,并要求同学们向大家展示出自己对于这个片子在技术上或者思想上的一些见解。此做法不仅带动了同学们进行思考,也加深了同学们对于影视动画行业的了解。