为进一步优化《游戏场景设计》课程教学实施方案,将UE5实时渲染技术落地课堂教学,提升数字艺术与新媒体技术融合教学水平,8月30日,艺术设计与传媒学院数字媒体艺术系张昊冉、史慧洁、肖雨馨三位教师通过腾讯会议开展线上集体磨课教研活动。

教研过程中,三位教师围绕《游戏场景设计》课程开展集中研讨。结合UE5引擎在游戏场景渲染中的技术特点,共同梳理课程教学逻辑,重点研讨UE5在课程当中的落地路径,针对课程教学重难点、课堂案例选取、上机任务设计、学生实操指导要点、课程作业考核要求等内容充分交换意见。老师们结合行业岗位能力需求,明确以UE5作为课程核心工具,规划场景搭建、材质调节、光影氛围渲染等实训模块的授课方式,统一课堂讲授、实操示范、项目训练相结合的教学实施思路,讨论如何引导学生掌握基于UE5的游戏场景完整创作流程。
本次线上磨课凝聚了授课团队的教学思路,细化了课程的实操教学环节,为新学期《游戏场景设计》课程开展UE5相关教学实践打下坚实基础。下一步,课程组教师将持续打磨教学案例,完善实训内容,切实提升学生游戏场景设计与实时渲染实践能力,助力专业应用型人才培养质量提升。为进一步优化《游戏场景设计》课程教学实施方案,将UE5实时渲染技术落地课堂教学,提升数字艺术与新媒体技术融合教学水平,8月30日,艺术设计与传媒学院数字媒体艺术系张昊冉、史慧洁、肖雨馨三位教师通过腾讯会议开展线上集体磨课教研活动。
教研过程中,三位教师围绕《游戏场景设计》课程开展集中研讨。结合UE5引擎在游戏场景渲染中的技术特点,共同梳理课程教学逻辑,重点研讨UE5在课程当中的落地路径,针对课程教学重难点、课堂案例选取、上机任务设计、学生实操指导要点、课程作业考核要求等内容充分交换意见。老师们结合行业岗位能力需求,明确以UE5作为课程核心工具,规划场景搭建、材质调节、光影氛围渲染等实训模块的授课方式,统一课堂讲授、实操示范、项目训练相结合的教学实施思路,讨论如何引导学生掌握基于UE5的游戏场景完整创作流程。
本次线上磨课凝聚了授课团队的教学思路,细化了课程的实操教学环节,为新学期《游戏场景设计》课程开展UE5相关教学实践打下坚实基础。下一步,课程组教师将持续打磨教学案例,完善实训内容,切实提升学生游戏场景设计与实时渲染实践能力,助力专业应用型人才培养质量提升。