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【教学动态】 产品设计专业开展第三期《创新理论》讲座——让学设计软件成为一种乐趣

发表时间:2021-11-29 21:47 作者:鲁黎黎 王佳倩 阅读: 编辑:

2021年11月22日晚六点半,产品设计专业在教学楼2-102组织开展了第三期《创新理论》讲座。本次讲座邀请到武汉左何工业产品设计有限公司总经理、武汉绘创坊设计有限公司联合创始人刘志雄,来校给艺术设计与传媒学院产品设计专业20级同学开展主题为《让学设计软件成为一种乐趣》的主题讲座。讲座由产品设计系副主任鲁黎黎老师主持,产品设计1201、1202班同学积极参加,师生共同聆听讲座的精彩内容。

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主讲人刘老师有5年以上的工业设计建模渲染等软件教学辅导经验,是软件Keyshot官方软件测试员、自主研发KS材质库系统、参编出版《Rhino7犀牛建模》书籍,曾主讲录播课程《Grasshopper产品设计参数化建模》(腾讯课堂平台)、担任过湖北工业大学寒暑假课程实践导师,指导项目《参数化建模培训》、《数字化建模训练》等。今天,刘老师给同学们带来了软件学习和训练方法的经验,以及丰富的案例作品,对产品设计专业同学的软件技能水平培养有较好的启发作用。刘老师首先从设计前期切入,分享了设计思维、软件表现、设计产出、综合表达等设计多环节的能力要求。在大一阶段的学习,以基础为主,包括三大构成、设计概论等。而更重要的是找到学习的目标,同学们需要把专业的三个定位搞清楚,其一是设计定位:人、机、环境,清楚设计的本质,找到设计研究的方法;其二是概念设计定位:拟定故事,好的产品需要有好的故事来表达;其三是品牌概念设计定位:提取设计的DNA,通过创意思维发散,思考设计的本质、功能与目的。其次,刘老师讲到犀牛软件的三大模块:曲面建模、多边形建模、参数化建模。同学们在学习过程中,对产品的形态与功能有了基本认知后,用软件的相关命令和操作方法展开塑形,而不同模块有各自的属性和特点,同学们需要加强练习,不断摸索适合自己操作的命令和快捷键。刘老师也在讲座过程中对犀牛软件进行了曲面建模、布尔运算等操作演示和命令讲解,通过小案例的演示与分享,使得同学们对犀牛软件有了新的思考和了解。同时刘老师结合建模常用软件,如3DMAX、Cinema4D、VRay、Keyshot、Grasshopper等,在产品动画、场景游戏、建筑渲染、产品等展示不同场景,并以网页设计和电商设计中常见的作品效果举例,图文并茂,较好地展示了各种软件强大的功能。讲座过程中,同学们听得非常认真,对刘老师的软件讲解和案例分析非常感兴趣。讲座接近尾声时,在提问环节,有同学提出设计表现的手法在软件建模阶段应注意哪些问题,是着重创意的形式表达,还是考虑产品的视觉效果、产品的结构、材料、工艺等诸多因素?刘老师对此问题给予较高评价,指出此问题较好地归纳了软件表达时需要分析的产品表达因素,以及如何运用软件各项命令进行快速建模。软件只是一种表达手段,重要的是同学们要学会观察和思考,在软件表达时要分析各因素之间的关系,如光环境对色彩视觉、质感表现的影响、点元素在产品肌理参数化设计中的变化等。此类问题是软件学习和练习中经常见到,建议同学们多从问题出发,思考如何快速高校地掌握软件技术,以提高设计表达能力。

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讲座结束后,同学们纷纷表示讲座受益匪浅,对软件学习的思路有了清晰的认识。该讲座对于拓展同学们软件学习的的三维逻辑能力培养,有较好的启发和指导性,真正让同学们体会到学设计软件是一种乐趣,有助于产品设计专业同学对后续专业课程的学习,了解了课程之间的关联性,能力培养的多面性。

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