为紧跟游戏、虚拟数字内容行业技术发展前沿,提升教师三维实时渲染专业技术能力,更好服务于数字媒体艺术专业课程建设,艺术设计与传媒学院数字媒体艺术系张昊冉老师利用2026年暑期,完成墨化平台UE5美学创作全流程基础课线上专业课程的系统研修学习。
本次培训为线上系统化专业课程,课程以Unreal Engine 5实时引擎为核心,内容涵盖UE5引擎基础操作、高精度几何、全局光照、材质系统调试、路径追踪渲染、大气与体积雾效果、地形植被制作、多风格游戏场景全流程渲染实战等专业模块。张昊冉老师跟随课程完成视频学习、案例实操、配套作业训练,掌握从场景搭建、材质灯光调节到最终成品渲染的UE5全流程工作技术,熟练掌握写实、自然、科幻等多种风格游戏场景的实时渲染制作方法。

通过本次针对性的UE5线上课程专项学习,张昊冉老师系统梳理并补齐了自身在UE5游戏场景实时渲染方向的专业技能短板,完善了此前在该领域未形成完整体系的专业技能储备,进一步夯实了支撑专业实践教学的技术功底,为后续将成熟的UE5实时渲染技术正式引入课堂教学环节、开发并开展贴合行业需求的项目化实训教学,提前储备了扎实的技术能力与丰富的一线实战案例素材。后续,将把本次线上课程所学的全套UE5专业技术逐步转化应用到日常专业教学当中,切实助力提升数字媒体专业的实践教学整体水平,更好服务于符合行业需求的高素质应用型数字媒体艺术人才培养。